Гайд по Лучнице от BlackEagle (Diablo)
Rogue Guild


Вступление
Если вы устали гоняться за убегающими монстрами, если хотите объединить воина и мага, если вы любите продумывать ваши следующие действия, то лучница — ваш выбор.
Главная особенность лучницы — это дистанционная атака. Причем для этого не нужны стрелы как в Diablo 2. Так же она не брезгует вспомогательными заклинаниями типа warp, healing, golem и т. д… Поэтому прохождение игры за этого персонажа всегда интересно.

Немного сведений
| |
Стартовые
|
Максимальные
(без учета предметов)
|
|
Сила
|
20
|
55
|
|
Ловкость
|
30
|
250
|
|
Магия
|
15
|
70
|
|
Живучесть
|
20
|
80
|
|
Жизни
|
45
|
201
|
|
Мана
|
22
|
171
|
Особый навык: обезвреживание ловушек.
Каждый уровень даёт нам +2 жизни, +2 маны.
Скорость атаки
| |
Мечи
|
Топоры
|
Посохи
|
Луки
|
|
Обычные
(Readiness)
|
0.50
|
0.65
|
0.55
|
0.35
|
|
Стремительные
(Swiftness)
|
0.45
|
0.60
|
0.50
|
0.30
|
|
Скоростные
(Speed, Haste)
|
0.40
|
0.55
|
0.45
|
—
|
Из таблицы видно, что самая быстрая скорость атаки с луков и это не удивительно.
Восстановления после удара (без бонусов) — 0.35

Заклинания и навыки
Из-за низкого максимального значения Магии (70), шмалять фаэрболлами и новами во все стороны как волшебник мы не сможем, тем не менее, в арсенале лучницы обязательно должный быть следующие заклинания (перечислены основные):
- Лечение (healing)
- Телепорт (teleport)
- Варп (warp)
- Отражение (reflect)
- Щит маны (mana shield)
- Окаменение (stone curse)
- Голем (golem)
- Гидра (guargian)
- Фаза (phase)
- Портал (town portal)
Не думаю, что следует объяснять, зачем нужно то или иное заклинание. Всю информацию можно узнать здесь: Заклинания в Diablo 1
Примечание: Максить все заклинания не обязательно, ибо мы не так сильно зависим от их силы. Главное наличие.
Навыки
Ну, тут все просто: каждый уровень кладем 4 в ловкость и 1 в силу до тех пор, пока не замаксим силу. Потом, в зависимости от необходимости кладем очки в магию. При наличии прямых рук живучесть не понадобится.
Примечание: При распределении очков я опираюсь на сложную раскачку описанную в разделе Тактика и советы. Для обычной прокачки можно делать так: 3 в ловкость, 1 в силу, и 1 в магию.

Тактика и советы
Лучница не отличается особой живучестью, поэтому следует придерживаться нескольких правил:
- Не вступайте в ближний бой. Не ленитесь отступать;
- Не держите бутылки на «черный день»;
- Держите ваши жизни в состоянии, близкое к полном;
- Стреляйте в область предположительного нахождения врагов . Из-за угла;
- Лучники — неприятные враги. См пред. пункт;
- Против уникальных монстров используйте заклинание Окаменение или Руны с этим заклинанием, Голема, Гидру;
- Не забывайте про Щит Маны и Отражение.
А теперь пару советов:
- Ходите на квест «Черный гриб». +3 ко всем навыкам на дороге не валяются;
- Так же квест «Варлорд крови» даст вам много магических вещей среди которых могут быть и уникальные;
- Больше всего опыта идет в Склепе (Crypt);
- Посещайте вирта и гризвольда. У них часто встречаются хорошие магические вещи;
- Не стесняйтесь передать хорошие вещи от других персонажей с помощью Краеугольного камня мира на 1 уровне Склепа;
- Сохраняйте вещи прибавляющие к магии. Они помогут прочитать вам книги требующие магии больше чем у вас есть.
Теперь пару слов о «сложной раскачке». Её суть в том, что бы за минимальное время получить много опыта и денег.
А собственно надо-то пойти сразу на уровень сложности Кошмар (2). Да да, в отличии от воина, мы можем смело идти на второй уровень сложности благодаря дистанционной атаке. Отступая и расстреливая одного врага, вполне возможно его убить. Поскольку уровень монстров на первом уровне подземелья не превышаешь ваш на 10, то опыта будет идти за них валом. 1 монстр даст нам 3 уровня. Так убивши нескольких монстров и докачавшись до ~6 уровня идем на Ад (3 уровень сложности). И так далее до тех пор, пока нас не будут убивать. Этот вариант очень сложный для новичков, но если его освоить, то за 10 минут игры можно докачаться до ~20 уровня. Мои наблюдения показали, что к началу 9 уровня подземелья у вас имеется ~30 уровень и несколько десятков тысяч золота.
(примечание Diablo: правда при таком старте теряется вся «ролевая состовляющая» игры)

Экипировка
В первую очередь подчеркну, какие свойства нам необходимы: Увеличение урона, меткости, пробивание защиты врага, отбрасывание цели, ловкость, все хар-ки, увеличение класса защиты, сопротивляемость ко всему.
Представлю идеальный вариант экипировки.
Оружие:
Windforce

1-14 урона
+200% повреждении
+5 силы
отбрасывает цель назад
Примечание: Найти такой лук не просто. Вместо него пойдёт Merciless Long war bow of bear.
Броня:
Магическая броня Godly Full Plate Mail Of Stars/Precision

Защита 75
Защита +200%
+11 все хар-ки/+20 ловкости.
Шлем:
Lightforge

Защита 15
+8 все хар-ки
+25% шанс попадания
+150% повреждении
+10-20 урона огнём
+40% радиус света
неразрушим
Примечание: Найти такой шлем ещё сложнее, чем Windforce. А точнее почти нереально. Поэтому на первое время подойдет уникальный Viel Of Steel который дают за квест «Лахданан».
Амулет:
Магический амулет Obsidian amulet of zodiac
+20 все хар-ки
+40% вся сопротивляемость.
Первое кольцо:
Если у нас Viel of Steel
Магическое кольцо Dragon`s Ring of zodiac
+20 все хар-ки
+60 мана
Если Lightforge:
Магическое кольцо Obsidian Ring of zodiac
+20 все хар-ки
+40% вся сопротивляемость
Второе кольцо:
Магическое кольцо Dragon`s Ring of zodiac
+20 все хар-ки
+60 мана
В итоге мы получаем:
+350% повреждении
+25% шанс попасть
+200% защиты
+78 все хар-ки
+5 силы
+60 маны
Сопротивления по максимуму.
Автор: BlackEagle
© Retro-Bit.Ru