Retro‑Bit — ретро‑игры, эмуляторы и ностальгия

RETRO-STUFF!
купить Портативная игровая приставка Anbernic RG35XX DENDY, NES, FAMICOM, с ретро играми Nintendo, PSP, Сега для детей, консоль

MENU

CATEGORIES
Dendy, Nes, Famicom [5]
Sega Mega Drive, Sega Genesis [13]
Sega DreamCast [2]
Sega Saturn [0]
Super Nintendo, Snes, Super Famicom [0]
PS1, PlayStation 1, PSOne [6]
PS2, PlayStation 2 [4]
PS3, PlayStation 3 [0]
PS4, PlayStation 4 [0]
PS5, PlayStation 5 [0]
Atari 2600 [0]
ZX Spectrum [0]
TurboGrafx-16, PC Engine [0]
PC (Dos, Win) [5]
Amiga [0]
Virtual Boy [0]
Nintendo Switch [0]
Sega Master System [0]
Xbox [0]
Xbox 360 [0]
Xbox One [0]

RANDOM GAME


FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles (Часть 2)

8. Храбрость и Вера поддаются развитию



Показатели Храбрости и Веры юнита не являются неизменными. Хотя у персонажа есть значения по умолчанию, их можно постоянно изменять с помощью способностей Проповедь и Восхваление профессии Медиатор.

Показатель Храбрости или Веры юнита будет постоянно увеличен на одно очко после каждой битвы, в которой он был повышен на четыре или более очка.

Точно так же показатель Храбрости или Веры юнита будет постоянно снижен на одно очко после каждой битвы, в которой он был понижен на четыре или более очка. Это позволяет вам тонко настраивать персонажей под свои нужды.

Для справки: более высокая Храбрость делает реактивные способности более надежными, а более высокая Вера увеличивает урон от магических заклинаний.

Хотя это может показаться странным, существуют причины, по которым вы можете захотеть понизить Храбрость или Веру юнита:

  • Чем ниже Храбрость юнита, тем лучше он будет находить редкие предметы с помощью навыка «Поиск сокровищ». Это узкоспециализированная цель, подходящая для Рафы — особого персонажа, который присоединяется по сюжету и изначально имеет очень низкую Храбрость. Однако будьте осторожны: если Храбрость юнита упадёт слишком низко, он навсегда покинет ваш отряд!
  • Чем ниже Вера юнита, тем меньше урона он будет получать от магических атак. Если у вас есть юниты, которые никогда не полагаются на Веру в бою, понижение их Веры сделает их более живучими!

╰┈➤Увеличение характеристик Храбрость и Вера

Некоторые навыки увеличивают параметры Храбрости и Веры на протяжении всего боя. Это навык Подбодрить и Боевой Крик Рамзы, увеличивающие Храбрость; а так же навыки Медиатора Хвала и Угроза, для Храбрости и Веры соответственно. В бою каждый навык увеличивает соответствующий параметр на некоторое кол-во единиц. Но помимо этого, параметр увеличивается навсегда в размере 1 к 4 от полученного в бою кол-ва ед. параметра. То есть, за каждые увеличенные 4 очка вы получите по 1 очку параметра навсегда.

Расчет такой: из показателя Храбрости/Веры в конце боя вычитается показатель этого параметра на начало боя и делится на 4. Результ и будет вечным бонусом к параметру.

Формулы:
Бонус Веры=Вера(+)-Вера(-) /4
Бонус Храбрость=Храбрость(+)-Храбрость(-) /4
Вера(+) и Храбрость(+) — это параметр на начало боя;
Вера(-) и Храбрость(-) — параметр в конце боя.

Хотя, если результат будет отрицательным, то параметр будет уменьшен.

Из за того, что максимальное значение этих параметров равно 100, то до предела накопить их не получится.

Предел Храбрости 97 ед, так как после 97 разница будет составлять всего лишь 3 ед, а они не дадут бонуса.

Предел Веры 94 ед. Так как при значении Веры в 95 юнит уйдет из партии навсегда, без возможности возврата, ведомый собственными целями нести свет веры непросвещенному народу. Вам будет показываться предупреждение в конце сражения, если Вера юнита поднялась до значения от 85 до 94 ед.

Так же юнит уйдет навсегда, если его Храбрость будет снижена до 5 или ниже ед. Это может произойти, если вы решили насильно снизить параметр для повышения вероятности нахождения редких сокровищ в тайниках на поле боя. Так как вероятность нахождения зависит от параметра Храбрость, чем он меньше, тем больше вероятность.
Формула: Нахождение Редкого Сокровища=(100-Храбрость)%
Предупреждение будет появляться при значениях от 15 до 6 ед.

9. Ваш стартовый отряд не обязан быть постоянным


Хотя может показаться, что вы застряли с вашими начальными обычными юнитами, они не являются постоянной частью вашего отряда. Игра позволяет вам нанимать новых юнитов в любой Гильдии воинов, и эти новые юниты могут иметь гораздо более широкий диапазон значений Храбрости и Веры, а также конкретные знаки Зодиака, чем ваш стартовый отряд.

Если ваши начальные юниты имеют неблагоприятные значения Храбрости и Веры по умолчанию, не стесняйтесь увольнять их и нанимать новых, которые лучше подходят для выбранных вами ролей. Если доступные в Гильдии воинов юниты вам не нравятся, просто выйдите и зайдите снова!


────🔰Карта игры🔰────

꧁﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌⎝ 𓆩༺✧༻𓆪 ⎠﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌꧂

Описание

Система профессий Final Fantasy Tactics остается в самом центре The Ivalice Chronicles, хотя и остается самой простой для навигации в серии. Более 20 классов для каждого юнита, каждый с навыками, которые можно освоить и комбинировать, чтобы создать невероятно мощные сборки, делают возможными интересные комбинации. У вас может быть Ниндзя с прыжками Драгуна, Монах, владеющий двумя кулаками, или Маг, использующий мгновенные заклинания для манипуляции полем битвы. Всё это возможно, если приложить усилия.

Каждое действие кажется вознаграждающим: взмах мечом, лечение друга или наложение исцеления — это шаг к мастерству. Неизбежный цикл "еще одна битва" создается по мере того, как вы постоянно приближаетесь к порогу для разблокировки новой способности или профессии. Гринд все еще присутствует, но он определенно менее суров в текущей серии благодаря оптимизированным инструментам интерфейса, руководствам по профессиям и шпаргалкам, которые убирают догадки, но все равно позволяют интересный уровень экспериментов.

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, как и оригинальная игра, использует одну из самых проработанных и универсальных версий системы профессий, когда-либо появлявшихся в серии. Персонажи в Tactics могут выбрать один из 20 различных классов ("Профессии"), каждый из которых имеет свои особенности и уникальные способности.

В идеале вы должны быть готовы и желать часто менять профессии своих персонажей — поскольку вы можете использовать навыки из нескольких профессий одновременно, вы можете значительно расширить арсенал персонажа, пройдя всего пару уровней в другом классе.

Лучшие профессии(полный тир-лист)


Глубокая и продуманная система профессий в Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — это основа геймплея, позволяющая превратить обычных бойцов в настоящих титанов, способных соперничать с уникальными героями Ивалиса. Правильно прокачанный рядовой юнит может стать становым хребтом всего отряда, а понимание того, какие профессии предлагают лучшие навыки, характеристики и полезность, является ключом к победе.

Этот тир-лист ранжирует все стандартные, не уникальные классы профессий, доступные обычным человеческим юнитам, с фокусом на их общей эффективности в стандартном прохождении (с учётом их боевых, реакционных, вспомогательных навыков и навыков передвижения). Стоит исходить из сбалансированного подхода к прокачке, но признавать невероятную мощь комбинаций из поздней игры.


 

— Структура тир-листа —


Тир-лист разделён на пять категорий — от абсолютно необходимых до узкоспециализированных или слабых вариантов. Ранжирование в первую очередь учитывает набор навыков профессии, её полезность и рост характеристик для долгосрочного развития юнита.

Тир

Описание

(S)Тир

Стратегическое ядро: Эти профессии абсолютно необходимы или просто подавляюще сильны, предлагая способности, меняющие правила игры, или ключевые характеристики, которые составляют основу большинства сборок поздней игры. Их освоение должно быть приоритетом.

(A)Тир

Мощные единицы: Отличные профессии, которые обеспечивают огромную полезность, высокоэффективный урон или ключевые навыки поддержки. Их использование кардинально повышает эффективность вашего отряда.

(B)Тир

Надёжные варианты: Эти профессии хороши для конкретных ролей или имеют несколько очень сильных способностей, но не столь универсальны, как варианты из A- или S-Тира. Часто являются важными промежуточными ступенями.

(C)Тир

Ситуационные варианты: Профессии, эффективные лишь в очень специфических ситуациях или чьи основные способности легко превосходят другие. Лучше всего использовать их как ступеньку к более сильным профессиям.

(D)Тир

Слабые варианты: Эти профессии узкоспециализированы. Хотя у них есть своя ниша, они либо имеют неудовлетворительную отдачу, либо их сложно превзойти более прямолинейные подходы, либо они требуют больше усилий, чем того стоит.


Геймплей Final Fantasy Tactics строится на комбинировании навыков. Профессия может получить высокий рейтинг, даже если её основной набор умений просто «хорош», при условии, что она открывает ключевые вспомогательные или реакционные способности, определяющие мету игры — ярким примером является Самурай.


— S-Тир: Стратегическое ядро




Персонаж

Профессия

Обоснование

Калькулятор

Наиболее сломанный набор способностей. Позволяет применять большинство заклинаний мгновенно и бесплатно на основе простых вычислений. Требует значительных вложений и может быть капризным в использовании, но облегчает почти любой контент. Бонусом, Калькуляторы под управлением ИИ действуют быстрее и эффективнее, чем можно представить.

Самурай

Способности иайдо хороши, но главная причина прокачки этой профессии — Сирахадори, превращающий юнитов в неуловимых танков с невероятной эффективностью. Кроме того, Двурукий стиль служит отличной альтернативой Двойному оружию для физических бойцов

Ниндзя

Высокий рост скорости и Двойное оружие. Отличные базовые характеристики, а вспомогательная способность Двойное оружие — возможно, лучший навык для урона в игре, позволяющий атаковать дважды любым оружием. Бросок не впечатляет, но Скорость и Двойное оружие неоспоримы.

Химик

Непревзойдённая полезность и воскрешение. Предметы — это мгновенное, надёжное лечение и воскрешение. Также получает мощную реакционную способность Автозелье, которую можно использовать стратегически, оставляя только лучшие зелья для эффективного лечения.


Калькулятор - это главная цель для любого мага в поздней игре. Его способность наносить мгновенные и бесплатные магические атаки по всей карте полностью ломает игровой баланс. Слабый рост характеристик не имеет значения, когда набор умений настолько подавляюще мощен. Освойте навыки профессии, пересадите юнита в более быстрый класс -
- и победа у вас в кармане.

Ниндзя ценен не столько умением Бросок, сколько своим невероятным ростом скорости (которая определяет очерёдность хода) и вспомогательным навыком Двойное оружие. Сочетание Двойного оружия с любой сильной физической профессией, особенно с Монахом или Рыцарем, вооружённым Экскалибуром, приводит к колоссальному урону.


 

— A-Тир: Мощные единицы





Персонаж

Профессия

Обоснование

Монах

Высокий урон, отличная полезность, сильный рост характеристик. Боевые искусства предлагают разнообразные мгновенные способности без затрат MP, включая лечение и воскрешение. Также обучает мощному вспомогательному навыку Боец.

Геомансер

Универсальный физико-магический гибрид. Геомантия — это быстрая атака средней дальности, которая также накладывает статусные эффекты. Отличные сбалансированные характеристики и открывает Усиление атаки — великолепный вспомогательный навык для бойцов передовой.

Чёрный маг

Чистый магический урон. Невероятно высокий показатель магической атаки среди основных магических профессий, наносящий колоссальный элементальный урон. Ключевая профессия для открытия других магических классов и изучения мощного вспомогательного навыка Усиление магической атаки. Полезна с начала до конца игры.

Священник

Надёжное лечение и поддержка. Основной лекарь, предлагающий мощные заклинания лечения и защитные баффы. Это классическая роль — профессия предлагает другой «тип» лечения по сравнению с Алхимиком, но всегда полезна. Берите обоих для максимальной поддержки!

Маг времени

Ускорение, Телепорт и Короткая зарядка — уже почти всё сказано. Магия времени обеспечивает ключевую полезность с помощью Ускорения и Замедления. Вспомогательная способность Короткая зарядка обязательна для всех заклинателей (особенно для Призывателей), а Телепорт отлично подходит для передвижения.


Монах — это грозная сила: его легко открыть, он обладает превосходным ростом характеристик (особенно HP и физической атаки), а его способности не зависят от экипировки, что делает его отличной переходной профессией. Геомант, в свою очередь, является идеальным гибридом, чьи способности зависят как от физической, так и от магической силы, что делает его гибким для практически любой сборки.

Любой серьёзный заклинатель обязан освоить Чёрного мага ради роста характеристик и навыка Усиление магической атаки, а также Мага времени ради ключевых способностей Ускорение и Короткая зарядка. Это краеугольные камни магических сборок.


— B-Тир: Надёжные варианты






 

Персонаж

Профессия

Обоснование

Скваир

Не впечатляет на первый взгляд, но обладает невероятными переходными навыками. Увеличение JP — благословение для прокачки, Движение+1 всегда полезно до получения лучших навыков, а Концентрация отлично подходит для ходов, когда физические бойцы не могут добраться до цели. Оруженосец не для сборок поздней игры, но он фантастичен как временное решение.

Лансер

Сильный урон по одной цели. Прыжок — мощная атака, делающая юнита неуязвимым во время зарядки. Отличный рост физической атаки и HP, но время зарядки Прыжка может быть недостатком без учёта расчётов ИИ. Возможность экипировать лучшее оружие в игре (улучшенный Дротик) — дополнительный плюс.

Призыватель

Мощная магия по области с элементами поддержки. Призывы — это сильные заклинания по области, игнорирующие препятствия. Однако их высокая стоимость MP и долгое время зарядки в сочетании с ужасным ростом характеристик (кроме магической атаки) означают, что набор умений лучше использовать на другой профессии. Голем отличен, но для основной стратегии требует специфической экипировки.

Медиатор

Необходим для вербовки через Приглашение и для корректировки Храбрости/Веры. Остальные способности ситуативны, но вспомогательный навык Экипировка пистолета даёт полезный, дальнобойный вариант оружия с гарантированным попаданием.

Рыцарь

Отличный физический танк начала игры с доступом к тяжёлым доспехам с высоким HP. Военное искусство — нишевый, но эффективный способ навсегда сломать вражескую экипировку или ослабить самых опасных боссов. Это необходимый шаг к более сильным физическим профессиям. Не блещет, но в целом работает.


Эти профессии определённо находят своё применение, но в основном в роли стратегической поддержки, а не ядра команды. Дракон и Призыватель могут быть абсолютно критичны в некоторых битвах благодаря своему урону и полезности (игнорирование высоты — это действительно замечательно), но их эффективность сильно зависит от перемещений врагов, удачного стечения скорости и особенностей рельефа.

Оратор и Оруженосец выделяются как профессии, ценимые за свои навыки, но не за свою эффективность в качестве основного класса. Прокачайте их ради способностей, а затем используйте эти навыки в более специализированных профессиях.


— C-Тир: Ситуационные варианты



Персонаж

Профессия

Обоснование

Вор

Воровство довольно нишево. Оно может быть полезно для обезоруживания врагов путём кражи их оружия или аксессуаров, а умелое использование позволяет получить мощное снаряжение раньше положенного срока. Однако как основная профессия на поле боя Вор обладает меньшей полезностью, чем хотелось бы. Лучше экипировать полный набор навыков воровства на Ниндзя. Тем не менее, Движение+2 — это фантастическая способность для передвижения, которую не стоит игнорировать.

Оракул

Магия этой профессии накладывает разнообразные статусные эффекты, что может быть полезно, но ненадёжно и часто требует слишком много времени на зарядку по сравнению с физическими ослаблениями. Это важное условие для открытия Математика, и его способности хорошо работают с механикой этой профессии. Однако как самостоятельный класс Мистик выделяется неожиданно высокой боевой эффективностью с посохами... что является рискованной игровой стилистикой для хрупкого мага. Ослабление — лучшая способность в наборе этой профессии.

Лучник

Хорош для безопасной игры на ранних этапах и дальнего боя, но команды прицеливания слишком зависят от удачи, а рост характеристик оставляет желать лучшего. Его вспомогательная способность Концентрация иногда полезна, а Прицеливание может служить временным решением в качестве вторичного навыка.


Эти три профессии определённо могут принести пользу, но, к сожалению, их превосходят многие другие классы, а их наборы способностей в основном довольно ситуативны. Существуют отличные варианты использования всех трёх профессий в качестве основных или вторичных, но в долгосрочной перспективе их не стоит сохранять в составе отряда.


— D-Тир: Слабые варианты



Персонаж

Профессия

Обоснование

Танцор

Медленное, ненадёжное или бесполезное ослабление врагов. Эксклюзивная женская профессия, требующая вложений в физические классы. Её танцы накладывают ослабления на врагов, что теоретически лучше, чем баффы Барда, но всё равно страдает от слишком медленного темпа, чтобы оказать значительное влияние в большинстве битв. Однако она даёт несколько отличных навыков передвижения.

Бард

Медленное, ненадёжное или слабое усиление отряда. Его песни усиливают союзников, но они невероятно медленные в использовании, часто зависят от удачи и требуют многих ходов, чтобы внести значительные изменения в ход битвы. Единственное спасение, как и у Танцора, — это отличные навыки передвижения.

Мим

Высокие требования, непредсказуемые результаты. Эта профессия копирует действия других юнитов, но не может экипировать вторичную способность, что делает её негибкой. Высокие требования к открытию не стоят отсутствия контроля или полезности. Существуют варианты использования с Математиками, Бардами и Танцорами, и у неё фантастический рост характеристик, но высокий порог входа усугубляется тем, что игра просто недостаточно сложна, чтобы такие усилия ощущались вознаграждёнными. Не стоит того.


Эти профессии по сути являются экзотикой для поздней игры. Их полезность значительно уступает более быстрым и надёжным магическим усилениям и мгновенному физическому урону. Их стоит осваивать в основном ради мощных навыков передвижения Движение+3 и Полет, которые затем можно использовать на любой другой профессии. В конечном счёте они малоэффективны как боевые классы, и хотя они могут приносить пользу, более доступные профессии способны дать лучший результат за гораздо меньшее время.


Описание

В процессе игры, начиная с 3 главы в торговых городах, которых всего три Варджилис, Заргидас и Дортер, для вас откроется доступ к Магазинам Мехов (Fur Shop). Этот магазин занимается скупкой туш убитых в бою монстров. За полученные туши магазин продает в пол цены различные предметы и экипировку, некоторые из которых невозможно купить в обычном магазине.

Чтобы поймать монстра, нужно выучить Усиливающий Навык Вора «Секретная Охота». (Или Браконьерство, у кого как…) Установить его в соответствующий слот юнита. А потом в бою убить этим юнитом монстра с помощью обычной атаки (не навыка, а стандартной команды «Атака»). Труп монстра сразу же исчезнет, а вам напишут сообщение об успешной поимке монстра. (Этим навыком полезно убивать Нежить, так как она после обнуления счетчика может с 50% вероятностью возродиться.)

Все пойманные монстры, в зависимости от их вида, дают возможность купить один из двух, соответствующих данному монстру, предмет. Существуют обычные предметы, наиболее часто выставляемые на продажу. Их вероятность появления — 90%. Они не очень ценные и почти все есть в обычном магазине. Но есть возможность в 10% купить редкий предмет, они обычно дорогие и мощные, а некоторые даже невозможно приобрести где то еще.

Каждому монстру соответствует свой обычный и редкий предмет, выставляемый на продажу за пол цены в Меховом магазине.

 

© Retro-Bit.Ru

Donate for Retro-bit.ru 

Похожие Коды, Секреты, Статьи:

Страница FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles (Часть 2) PS1, PlayStation 1, PSOne Полное Описание Прохождения Коды, Пароли, Секреты, Чит-Коды и Статьи

Если в сборнике нет кодов / паролей к игре, и вы желаете их добавить., перейдите в раздел, нажав кнопку: Добавить. Мы будем вам признательны за наполнение сборника кодов. Желаем вам хорошего настроения и ностальгии. Retro-Bit.ru

If you know cheat codes, secrets, hints, glitches or other level guides, that can help others leveling up, then please: Submit your Cheats. and share your insights and experience with other gamers. Thank you from Retro-Bit.ru

Категория: PS1, PlayStation 1, PSOne | Добавил: EmeraldGP (08.02.2026)
Просмотров: 54 | Теги: Final Fantasy Tactics, The Ivalice Chronicles | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
SEARCH

DONATE

Donate for Retro-bit.ru 


LOGIN

RANDOM GAME

RETRO-STUFF!
купить Портативная игровая приставка Anbernic RG35XX DENDY, NES, FAMICOM, с ретро играми Nintendo, PSP, Сега для детей, консоль

SHARE!

CHAT

VISITS.

STAT.
Яндекс.Метрика
Онлайн всего: 4
Гостей: 4
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:

Кто нас сегодня посетил


Retro-Bit © 2020-2026

Все права на материал с сайта сохранены и принадлежат их авторам. Любое копирование текста с сайта должно сопровождаться прямой активной ссылкой на наш сайт. Все игры (в том числе и онлайн), эмуляторы, и другие программы и материалы, предоставляются на некоммерческой основе (бесплатно). Игры, скачанные с этого сайта, носят ознакомительный характер и после ознакомления должны быть удалены. Некоторые материалы доступны на картриджах и других легальных носителях, поэтому могут быть приобретены для частного использования.

Сайт управляется системой uCoz