Retro‑Bit — ретро‑игры, эмуляторы и ностальгия

RETRO-STUFF!
купить Картриджи Dendy, Денди, 8bit, Subor, Simba's, BT

MENU

CATEGORIES
Dendy Новая Реальность [18]
О Нинтендо [2]
О Sega [4]
Композиторы и музыканты игр [1]
Факты из игрового мира [4]
Об Играх [57]
Интересное [91]
Tribute [76]
Ностальгичное [13]
Разработчики игр (Developers) [8]
Фразы и цитаты из игр [4]
Фразы и цитаты из кино и мультфильмов [13]
Словарь Геймера [4]
Купоны, Промо-коды: Скидки [11]
Звёздный час [3]
Перевод фраз из игр (с Японского и Китайского) [1]
Актёры озвучивания и дубляжа [6]
Наклейки и Вкладыши, Фишки и др. [1]
Маркетинг [23]
Обзор игр [8]
Издатели и Каталоги игр [1]
Истории и Рассказы [2]

RANDOM GAME


Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt

Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt



В конце прошлого года мы провели внутреннее исследование, опросив коллег о любимых играх детства и юности, настоящего и ближайшего будущего. Для того, чтобы картина ностальгии и ожиданий получилась наиболее полной, мы обратились за комментариями к увлеченным геймерам из DataArt.
 

Любимая игра детства


С большим отрывом в этом пункте опроса лидируют Heroes of Might Magic. Что неудивительно, ведь средний возраст в компании — 32 года, а вышла игра в 1995 году. Привет, начальная/средняя школа!



Елена Коновалова, QA-инженер, Санкт-Петербург: «Ради „Героев“ школу я не прогуливала, но пару месяцев тратила на них часов по 10, конечно же, провалившись в черную дыру по домашке и контрольным. И знаете, в чем вся соль? Когда я похвасталась однокашникам своими успехами меня подняли на смех, потому что играла я не третьих, а в самую стремную версию — Heroes of Might and Magic 4! Это был полный провал, а в тот же день из школы позвонили моей маме и рассказали о моей успеваемости и посещаемости дополнительных занятий. Короче, компа я потом не видала полгода и до сих пор никому не признаюсь, что с героями я познакомилась через четвертую версию».

Андрей Сильчук, Delivery Manager, глава R&D-центра DataArt в Одессе: «Благодаря „Героям“ я сдружился с одним их лучших своих корешей! Не имея своих компов, мы сидели за одним в клубе и играли в героев. Правда, однажды все обернулось очень грустно: мы пришли и увидели, что кто-то потер нашу сохранку...»


Вы знали, что даже Дэвид Мюллих — старший режиссер Heroes of Might and Magic 3 — в курсе проблем своих российских поклонников?

Вадим Дандиш, QA-инженер, Воронеж: «После окончания университета я примерно год регулярно посещал своих друзей-студентов в общежитии. Мы впятером устраивали марафоны Heroes of Might and Magic 3 на все выходные. Проводили по 48 часов в игре без перерыва: два PC, еда, напитки, советы и все остальное...»

Впрочем, мы застали и совершенно удивительные игры.


MARS.SAV. 4 — ехать влево, 5 — остановиться, 6 — ехать вправо, пробел — стрелять. Если вы вдруг обладатель терминала, совместимого с VT52, «марсиан» и другие подобные игры можно скачать здесь

Евгений Путилин, Java-разработчик, Воронеж: «Я 1975 года рождения, соответственно, в детстве имел доступ только к ЭВМ только на работе отца. Первый раз попал в машинный зал, наверное, лет в 12. Т. к. это было экзотика, машинного времени не доставалось, спасало то, что я был сыном начальника отдела ЭВМ. Первая игра была вариантом Space Invaders в псевдографике на СМ-4. Имя исполняемого файла было mars».


Дэвид Тосселл — вице-президент DataArt по развитию бизнеса из Далласа — до сих пор хранит дома приставку Pong (1970 года!) и страдает без телевизора, способного поддерживать игру. Зато в далласском офисе у Дэвида есть настоящая Ms Pac Man / Galaga arcade machine!
 

Самая захватывающая


Абсолютным чемпионом по проведенному в игре времени оказался World of Warcraft. В спину ему, пусть и издалека, дышит Dota 2. Мы решили поговорить с топовыми поклонниками обеих игр из DataArt и попросили их ответить на некоторые претензии, которые высказывают к WoW и Dota завистники, не добившиеся в них заметных успехов.



Константин Маюрников, PHP-разработчик, Днепр: На чаре [основном персонаже, но вы, конечно, это и так знаете, — Прим. ред.] у меня наигран почти год живого времени, плюс есть еще альты. Так-то аккаунт у меня декабря 2007 года. WoW близок мне выстроенным в нем миром и его наполнением, лором [историей вселенной Warcraft, — Прим. ред., на всякий случай] и всем окололорным (комиксами, книгами, фанфиками, видео и пр.), микроисториями, квестами и глубиной всего перечисленного.

Я люблю World of Warcraft за:
 

  • Живое комьюнити, игровое и околоигровое. Я уже давно понял, что играю я, прежде всего, из-за народа. Одному играть очень тяжело выходит!
  • Стилистическую уникальность.
  • Работающий принцип “Easy to learn, hard to master”.
  • Предоплату — в магазине здесь только внешка.
  • Развитие и следование трендам: в основном создателям игры удается интерпретировать их в правильном русле.
  • Способность удивлять (недавние сценарные ходы хорошо так разжигали).
  • Возможность роста до киберспорта.


Думаю, что Blizzard, как всегда, собирает все самое лучшее в одном месте. Поэтому я, будучи заядлым любителем ММО, пробуя и корейские бесплатные гриндилки, и убийц WoW, и всякие ККИ [коллекционные карточные игры — Прим. ред.], всегда возвращался в World of Warcraft. А скажем, на Dota мне уже просто не хватало времени.



Николас Диас, Sitecore-разработчик, Буэнос-Айрес: Я провел более 2000 часов, играя в Dota 2, разработанную Valve, и между 1000 и 1500 часами в Dota — на кастомной карте Warcraft III. Т. е. всего на моем счету около 3500 часов игры — больше 400 рабочих дней.

Я люблю Dota 2 за:

За общение: я играю в нее вместе с друзьями уже больше шести лет.
За сложность и постоянный поиск: к каждой партии нужно подходить с новыми идеями по улучшению стратегии, работать в команде, чтобы превзойти командную стратегию соперников. Совместные действия здесь — вообще самый важный момент.
Отсутствие платных инструментов. Все игроки равны и располагают одинаковым набором героев, характеристики которых нельзя улучшить за деньги. Ничего полезного для матча купить невозможно, и наличие у тебя ресурсов вне игры теряет значение.
Короткие поединки. Вместе с поиском партии и подготовкой к ней можно уложиться в час. А я человек семейный, и свободного времени у меня немного.
Сражаться в Dota нужно с игроками, примерно равного уровня. Тебе не помогут опытные игроки, но они не смогут и доставать тебя просто ради развлечения.

Я уважаю World of Warcraft — думаю, это одна из наиболее тонко разработанных MMORPG — но мне никогда не хватало времени как следует в нее поиграть. Из MOBA — хоть я и пробовал League of Legends и Heroes of Newerth — считаю самой захватывающей именно Dota. Она сложнее и потому интереснее.
 

Защищая любимую игру


 

Guilty Pleasure


Главным guilty pleasure коллег оказалась игра Sims. «Симсы» известны коварной способностью затягивать — благо, если персонажи слишком надоедают бесконечными жалобами, или вы просто устаете от необходимости планировать чужие жизни и карьеры, от них можно избавиться.



Об опыте общения с Sims нам рассказала Анастасия Мазур — менеджер проектов из Харькова:

«Я играла во все версии Sims — от самых первых, до самых последних. Иногда захожу и сейчас, правда совсем редко — вот опрос стал хорошим поводом вспомнить, как там они. Мне интересно просто развивать персонажей, делать богатыми и с классной работой (ну иногда не без читов, да). Некоторые управленческие навыки игра, думаю, развивает — для симов очень важно правильное планирование: чтобы успели и поесть, и на работу сходить, и все остальное. Диаграммы Ганта я им не строила, но все же. Хотя иногда становится особенно скучно и я начинаю развлекаться!»

И на условиях анонимности поделилась с нами мотивами и способами ликвидации утомительных персонажей. Подождите, мы что нарушили это условие?



«Больше всего в симах меня раздражало то, что когда я обучала их каким-то новым наукам, они постоянно отвлекались на еду и туалет. Ишь какие! Но губить персонажей мне чаще приходилось не за это. Мне просто нравилось, когда у симов была своя семейная история и красивое кладбище во дворе загородного дома… Иногда процесс можно было ускорить. Для этого существуют классические приемы: комната без окон, дверей и всего, кроме голых стен, бассейн с удаленной лестницей, так же как и лестницы у бассейна. Ну и горящие туалеты, наверное, все, кто играл в Sims, тоже знают. Бывало, что мои симы просто умирали от того, что хотели есть, когда денег не было. Тогда я поняла, что такое жизнь!»



Удивительным образом вопрос со смертью персонажей решил Максим Шевченко, .NET-разработчик из Вроцлава. Он обманул Смерть, сделав ее членом семьи — вот это мы и называем soft skills.

Еще одна коллега совсем уж по секрету призналась, что именно благодаря Sims поняла, что хочет работать в IT. Ведь на ломаную версию игры нужно было поставить 11 ломаных дополнений, нигде не напортачив в реестре. И через 12 часов стало ясно, что разбираться в софте веселее, чем топить человечков в бассейне.
 

Самая долгожданная


С наибольшим нетерпением в 2020 году наши коллеги ждут выхода CyberPunk 2077. Конечно, там же Киану Ривз!



Павел Пеганов, RUBY-разработчик, Санкт-Петербург: «CD Projekt Red, стоящая за Cyberpunk 2077, известна исключительным уважением к игрокам. Их игра скорее всего будет играться как полноценная насыщенная RPG безо всяких уловок и проволòчек. Многие другие крупные издатели в последнее время просто запарили навязывать разработчикам своих игр разные дополнительные игровые механики для оголтелого выжимания из игроков денег в процессе игры, чтобы игра приносила доход до тех пор, пока в ней остаются активные игроки. Но речь даже не об огромной цене игры для конечного потребителя, просто удовольствие от таких игр для меня значительно ниже — я с ходу вижу попытки манипуляции в сторону микротранзакций и они здорово ломают погружение. А Cyberpunk 2077 обещает быть очень крупной и, так сказать, „цельной“ игрой».

Федерико Бергстейн, .NET-разработчик из Буэнос-Айреса, вспомнил, как играл в настольную ролевую игру Cyberpunk 2020 в 1990-х и нулевых. Илья Лысенко — JavaScript-разработчик из Киева, также большой поклонник оригинальной настолки и вообще киберпанка — добавил, что рассчитывать на многое есть прямые основания:

«Судя по трейлерам, которые выпускает студия, они не просто закидывают в сюжет отдельные фрагменты лора оригинальной настольной RPG. Например, Джонни Силверхенд, которого играет Киану Ривз, тоже персонаж оригинальной игры. Не ожидал от разработчика такого внимания к первоисточнику и очень приятно удивлен».

Елена Коновалова, QA-инженер из Санкт-Петербурга, предсказывает повальные отпуска на сентябрь 2020-го и признается, что как раз специально не смотрит новостей о предстоящем выходе игры: «Я так хочу поиграть в Cyberpunk 2077, что даже уговариваю мужа купить Плаху (ничего, у меня еще есть время, думаю, придется идти на шантаж). Жду от игры восхитительной истории, в которую захочется погрузиться целиком и неординарной концовки — моя мечта, чтобы ее можно было пройти несколько раз. Геймплэй меня интересует мало — я из тех кто в Mass Effest 3 выбрал RPG Mode.

За игру я хочу сесть непредвзятой. Совершенно неохота слушать чье-то мнение, потому что Cyberpunk 2077, как квадрат Малевича — кто-то скажет: „Фигня“, а кто-то: „Божье провидение“».
 

Игра на сегодняшний вечер



Среди любителей шахмат и нардов особенно высок процент тех, кто в детстве увлекался играми о Марио и пластилиновой фантасмагорией Neverhood. А те, кто в детстве предпочитал Тетрис, а потом полюбил шутеры: Counter Strike, Doom, Duke Nukem, Half Life, BioShock, уже ни во что не играют и ничего не ждут. Вряд ли это случайное совпадение!

© Retro-Bit.Ru

Donate for Retro-bit.ru 

Похожие Коды, Секреты, Статьи:
К сожалению, похожего ничего не нашлось!

Страница Геймеры бывшими не бывают. Теплые воспоминания и запретные удовольствия — в опросе DataArt Интересное Статьи Коды, Пароли, Секреты, Чит-Коды и Статьи

Если в сборнике нет кодов / паролей к игре, и вы желаете их добавить., перейдите в раздел, нажав кнопку: Добавить. Мы будем вам признательны за наполнение сборника кодов. Желаем вам хорошего настроения и ностальгии. Retro-Bit.ru

If you know cheat codes, secrets, hints, glitches or other level guides, that can help others leveling up, then please: Submit your Cheats. and share your insights and experience with other gamers. Thank you from Retro-Bit.ru

Категория: Интересное | Добавил: EmeraldGP (16.11.2025)
Просмотров: 64 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
SEARCH

DONATE

Donate for Retro-bit.ru 


LOGIN

RANDOM GAME

RETRO-STUFF!
купить Картриджи Dendy, Денди, 8bit, Subor, Simba's, BT

SHARE!

CHAT

VISITS.

STAT.
Яндекс.Метрика
Онлайн всего: 3
Гостей: 3
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:

Кто нас сегодня посетил


Retro-Bit © 2020-2026

Все права на материал с сайта сохранены и принадлежат их авторам. Любое копирование текста с сайта должно сопровождаться прямой активной ссылкой на наш сайт. Все игры (в том числе и онлайн), эмуляторы, и другие программы и материалы, предоставляются на некоммерческой основе (бесплатно). Игры, скачанные с этого сайта, носят ознакомительный характер и после ознакомления должны быть удалены. Некоторые материалы доступны на картриджах и других легальных носителях, поэтому могут быть приобретены для частного использования.

Сайт управляется системой uCoz