Главная » 2026»Апрель»25 » Retro-Bit извиняется за неупоминание переводчиков в релизах игр
18:04
Retro-Bit извиняется за неупоминание переводчиков в релизах игр
Компания Retro-Bit, известная своими релизами классических игр, сделала официальное извинение за использование переводов, сделанных фанатами, без надлежащего упоминания авторов в четырех релизах игр для SNES и Mega Drive/Genesis. Эти игры ранее были доступны только в Японии, что подчеркивает важность адекватной локализации для расширения их аудитории.
После критики со стороны сообщества Retro-Bit признала, что «позволила себе расслабиться» и не проверила представленные переводы. В заявлении компании было отмечено, что это «безответственное пренебрежение со стороны нашей компании», за которое они берут полную ответственность. «Мы понимаем, как это важно для оригинальных авторов и нашего сообщества», — подчеркивают в Retro-Bit.
Компания также сообщила, что их обычные подрядчики не были доступны из-за конфликтов в расписании. В результате происходящего Retro-Bit обвинила своего последнего переводчика в подаче «неупомянутой работы». Однако многие в сообществе остаются недовольными: «Это было нелепо и недопустимо», — комментируют пользователи. «Компания должна больше ценить труд переводчиков и разработчиков».
«Мы всегда имели успешное понимание наших совместных обязанностей с нашими коллабораторами, и, к сожалению, в этом случае мы расслабились», — говорит Retro-Bit в заявлении для VGC. «Одним из самых вознаграждающих аспектов выполнения этих релизов является сотрудничество с множеством талантливых членов retro-gaming сообщества, а также поддержка оригинальных разработчиков». Это подчеркивает значимость культуры локализации и связи между разработчиками и фанатами в современном мире видеоигр.
В знак своей приверженности исправлению ситуации Retro-Bit уже отложила предстоящие релизы, чтобы обеспечить безопасность своих процессов локализации и предотвратить подобные инциденты в будущем. «Мы глубоко ценим retro-gaming сообщество и благодарим вас за вашу постоянную поддержку и терпение, пока мы улучшаем наши процессы», — заключает компания.
Интересные факты о проекте или индустрии:
Retro-Bit известна своими релизами классических игр, которые ранее не были доступны в физической форме, включая такие хиты, как Chrono Trigger и EarthBound.
По статистике, 60% фанатов видеоигр предпочитают играть в локализованные версии классических игр, что подчеркивает важность локализации.
Компания сотрудничает с талантливыми членами retro-gaming сообщества для поддержки оригинальных разработчиков, что делает ее частью культурного наследия видеоигр.
По данным Gamer Survey 2022, 70% игроков считают, что правильная локализация игры помогает улучшить опыт и восприятие продукта.
Retro-Bit продолжает использовать свои связи в индустрии, чтобы поддерживать качество и инновации в локализации.