Технология Digicel (от digital cels — «цифровые целлулоиды») использовалась для создания анимации в нескольких играх 1990-х годов, преимущественно платформерах. Она позволяла преобразовывать ручную анимацию (как в традиционных мультфильмах) в цифровые спрайты, что обеспечивало плавность движений и сохранение стиля оригинальных анимационных произведений. backloggd.com +2
Некоторые игры, в которых применялась технология Digicel или её вариации:
Disney’s Aladdin (Sega Mega Drive, 1993). Одна из самых известных игр, где использовалась Digicel. Анимация Аладдина, Жасмин, Джинна и других персонажей сохранила стиль оригинального мультфильма Disney. backloggd.com +1
The Lion King (Sega Mega Drive, 1994). В этой игре также применялась технология для создания плавной анимации Симбы, Налы и других персонажей. backloggd.com +2
The Jungle Book (Sega Mega Drive, 1994). Как и в случае с «Королём Львом», здесь Digicel помогла передать стиль оригинального мультфильма. backloggd.com +2
Disney’s Pinocchio (Sega Mega Drive, 1992). В этой игре технология использовалась для анимации Пиноккио и других персонажей. backloggd.com +1
Earthworm Jim (Sega Mega Drive, 1994). Хотя игра не была напрямую связана с мультфильмом, в ней применялись схожие техники анимации для создания выразительных движений главного героя — червяка Джима.
Также в список игр в стиле Digicel иногда включают:
Boogerman: A Pick and Flick Adventure;
Maui Mallard in Cold Shadow;
Gargoyles;
Pitfall: The Mayan Adventure;
Daffy Duck in Hollywood;
Garfield: Caught in the Act;
Desert Demolition: Starring Road Runner and Wile E. Coyote;
Izzy’s Quest for the Olympic Rings;
Global Gladiators;
Normy’s Beach Babe-O-Rama.
Эти игры часто имеют общие черты: детализированная анимация, плавные движения персонажей, визуальные отсылки к анимационному стилю и определённые особенности геймплея (например, выделенные анимации для поворотов, высокая задержка перед атаками, прыжки с меньшей скоростью при выполнении из неподвижного состояния).
Стоит отметить, что термин «Digicel» иногда используется в более широком смысле для описания игр с похожей визуальной эстетикой и техникой анимации, даже если официально технология не применялась.
Страница Игры Sega Mega Drive, Genesis в стиле Digicel Об Играх Статьи Коды, Пароли, Секреты, Чит-Коды и Статьи
Если в сборнике нет кодов / паролей к игре, и вы желаете их добавить., перейдите в раздел, нажав кнопку: Добавить. Мы будем вам признательны за наполнение сборника кодов. Желаем вам хорошего настроения и ностальгии. Retro-Bit.ru
If you know cheat codes, secrets, hints, glitches or other level guides, that can help others leveling up, then please: Submit your Cheats. and share your insights and experience with other gamers. Thank you from Retro-Bit.ru