Retro‑Bit — ретро‑игры, эмуляторы и ностальгия

DONATE

Donate for Retro-bit.ru 


MENU

CATEGORIES
Dendy, Nes, Famicom [467]
FDS, Famicom Disk System [5]
Sega Mega Drive, Genesis [159]
Super Nintendo, Super Famicom, Snes [24]
Sega CD, Mega-CD [0]
SEGA SG-1000 [1]
Sega Master System [4]
Sega Master System, Sega Mark III [1]
Sega Mark III, Sega MS, SMS [1]
Sega DreamCast [2]
Sega Saturn [1]
Sega 32X [0]
Sega Game Gear [1]
Game Boy, Nintendo GB [4]
Game Boy Color, Nintendo GBC [1]
Game Boy Advance, Nintendo GBA [4]
PSP (PlayStation Portable) [4]
PS Vita [0]
PS1, PSOne, PlayStation 1 [26]
PS2, PlayStation 2 [32]
PS3 [3]
PS4 [7]
PS5 [3]
Nintendo 64 (N64) [2]
Nintendo GameCube (NGC) [1]
Nintendo DS [2]
Nintendo 3DS [0]
Nintendo Wii [0]
Nintendo Wii U [0]
Nintendo Switch [3]
Amstrad CPC [0]
Atari 800 [0]
Atari 2600 [2]
Atari 5200 [0]
Atari 7800 [0]
Atari Jaguar [3]
Atari ST [0]
Amiga [0]
Amiga CD32 [0]
Fairchild Channel F [0]
ZX Spectrum [5]
Commodore 64 [0]
ColecoVision [0]
MSX [1]
Neo-Geo [0]
Virtual Boy [0]
TurboGrafx-16, PC Engine [3]
3DO (Panasonic, GoldStar) [3]
PC (Dos, Win) [97]
Xbox [4]
Xbox 360 [6]
Xbox One [6]
Vectrex [0]
Fairchild Channel F [0]
Arcade [2]
Android [12]
N-Gage [1]
iPhone (IOS) [7]
Sharp X1 [0]
FM-7 [0]
Philips CD-I [0]

VIDEO
00:07:14

RANDOM GAME

RETRO-STUFF!


Пиксельмон / Pixelmon Reforged

Коды, секреты, пароли и подсказки к игре Пиксельмон / Pixelmon Reforged

Команды Пиксельмона / Commands Pixelmon Reforged:

# Разведение
/breed <player> <slot 1> <slot 2>
Эта команда даст выбранному игроку Яйцо, полученное в результате разведения двух покемонов в указанных слотах команды. Если два покемона не могут размножаться друг с другом, команда не будет выполнена.

/breed <player>
Эта команда попытается найти двух покемонов в команде выбранного игрока, которые могут размножаться, давая игроку яйцо, если пара найдена. Команда завершится ошибкой, если в команде игрока не будет совместимых пар.

# Проверка спавна
/checkSpawns [specific | type]
Предоставляет список всех покемонов, которые могут появиться в текущем районе игрока в текущее время/погоду/и т.д., основанный на процентах вероятности. Если добавляется аргумент "specific", то появится список основанный только на блоке, на котором он стоит. Если указан тип, то будут показаны только покемоны этого типа.

# Конец битвы
/endbattle [player]
Немедленно завершает бой, в котором находится игрок (если таковой имеется). Если аргумент player не указан, команда будет выполнена на игроке, который ее использовал.

# Заморозка
/freeze
Заставит всех покемонов в мире перестать двигаться. Использование этой команды, когда она уже действует, позволит Покемону снова двигаться.

# Выдача валюты
/givemoney <player> <amount>
Эта команда дает указанное количество покедолларов указанному игроку. Сумма также может быть отрицательной для удержания покедолларов у игрока.

Выдача фото
Дает игроку фото. Предоставляемая фотография зависит от введенного аргумента; этот аргумент может быть в двух разных формах:
 

  • /givepixelsprite pixelmon:sprites/<pokemon | shinypokemon>/<Pokédex ID>: Дает игроку фотографию с изображением Покемона, соответствующего указанному номеру Покедекса. pokemon можно заменить на shinypokemon, чтобы создать фотографию, изображающую шайни покемона.
  • /givepixelsprite <Pokémon>: Предоставляет игроку фотографию с изображением указанного Покемона.

Спавн легенды
/legendaryspawn
: Пытается вызвать легендарного покемона рядом с вызывающим игроком, используя обычные шансы появления легендарных покемонов в этой области.

Мега кольцо
/megaring <player>: Это даст выбранному игроку Мега Кольцо, используемое для Мега Эволюции Покемонов.

Покебитва
/pokebattle <player 1> <player 2>: Эта команда инициирует битву между двумя разными игроками. Неважно, какой игрок ходит первым.

Двойная покебитва
/pokebattle2 <player> <player | Pokémon> <player | Pokémon> <player | Pokémon | NPC Trainer>: Эта команда инициирует двойной бой, в котором первый и второй участники будут в одной команде, а третий и четвертый участники - в противоположной команде. Второй, третий и четвертый аргументы могут быть заменены именами покемонов, именами тренеров NPC илиrandom(для случайных покемонов), которые будут размещать управляемых компьютером союзников или противников в соответствующих местах. Эти покемоны будут иметь уровни, равные уровню самого высокого покемона в группе игрока, который использовал команду. Вместо этого можно использовать два аргумента (первый участник против второго участника) или три (первый участник против второго и третьего участника), чтобы изменить формат двойного боя.

Выдача покемонов
/pokegive <player> <Pokémon | random> [arguments]: Эта команда напрямую помещает выбранного покемона в команду указанного игрока или в компьютер игрока, если команда игрока заполнена. Использование random вместо имени покемона приведет к выдаче случайного покемона. Если команда заполнена, он отправляется в компьютер игрока. Если игрок находится в битве, покемон будет отправлен в компьютер игрока независимо от того, есть ли у игрока пустые слоты в команде.

Покехил
/pokeheal [player]: Эта команда исцелит покемонов указанного игрока или покемонов пользователя команды, если игрок не указан.

Покеперезагрузка
/pokereload
: Если внешние файлы JSON включены, эта команда перезагружает данные из внешних файлов JSON продавца и NPC без перезапуска сервера.

Покесохранение
/pokesave < all | flush | player..>: Эта команда немедленно сохранит покемона указанного игрока в мире. Аргумент all может использоваться для сохранения покемонов каждого игрока в мире.

Покеспавн
/pokespawn <Pokémon | random> [arguments]: Эта команда может заспавнить покемона по выбору игрока или случайного покемона, если вместо имени покемона используется «random».

Покестатс
/pokestats <player>: Эта команда покажет, сколько раз игрок выигрывал и проигрывал сражения с другими игроками.

Принтстор
/printstore: Эта команда будет записывать на консоль краткие описания всех загруженных в данный момент данных хранилища покемонов игрока. Для каждого игрока отображается следующая информация.
 

  • Имя игрока
  • Открыт ли в данный момент у игрока графический интерфейс
  • Онлайн ли игрок

psnapshot
Эта команда может использоваться для копирования выбранных блоков в пределах определенной области (прямоугольной призмы) и размещения их в другом месте. Для этого есть несколько шагов, которые запускаются с помощью разных аргументов команды.
 

  • /psnapshot read <file name>: Загружает набор блоков, ранее сохраненных в файл с помощью / snapshot save.
  • /psnapshot set: Устанавливает угол области для сохранения в месте расположения игрока. Если при использовании этой команды уже установлено два угла, угол, который был установлен первым, будет заменен новым углом.
  • /psnapshot save: Сохраняет блоки в области, определенной двумя ранее заданными углами. Чтобы эта команда работала, уже должны быть установлены два угла. Если набор блоков уже был ранее сохранен, он будет перезаписан вновь сохраненным набором блоков.
    /psnapshot save <file name>: Сохраняет блоки в области как в / snapshot save. Также сохраняет блоки в файл (с заданным именем) в папке «снимки» внутри папки Minecraft. Этот файл можно прочитать обратно в Minecraft с помощью аргумента load.
  • /psnapshot convert <file name>: Преобразует снимок, созданный в Minecraft 1.8.9 и ниже, в снимок, совместимый с Minecraft 1.10.2. Это создает новый файл моментального снимка с добавлением «-converted» к исходному имени файла.

redeem (только официальные сервера)
/redeem <fedora | fez | tophat>: Если пользователь этой команды является членом команды Pixelmon или получил доступ к шляпам через специальное событие Pixelmon, это заставит игрока носить указанную шляпу.

/redeem trainerhat [<red> <green> <blue>]: Если у игрока есть связанная учетная запись Minecraft на сайте Pixelmon, дает игроку шляпу тренера; цвет шляпы может быть указан как красный / зеленый / синий значения от 0 до 255.

/redeem <slot>: Если пользователь этой команды имеет доступ к специальным текстурам Spectral Jeweler или Shadow Lugia и указывает номер партийного слота, содержащий Haunter или Lugia (соответственно), специальная текстура будет применена.

/redeem toggle hat: Переключает любую шляпу, которую может носить игрок.

/redeem toggle <sash | robe>: Переключает, будет ли видна кушак или мантия игрока.

/redeem toggle monocle: Переключает, отображается ли черный монокль игрока или золотой монокль.

Сброс покестатистики
/resetpokestats <player>: Эта команда сбрасывает отслеживаемые победы и поражения указанного игрока на 0.

setparty
/setparty <level> [moves]
: Эта команда навсегда установит уровни всех покемонов в группе игрока на указанный уровень. Добавление аргумента ходов предложит игроку выбрать до четырех ходов из ходов каждого покемона, повышающего уровень до указанного уровня.

Наблюдение
/spectate [player]: Если аргумент игрока оставлен пустым, эта команда заставляет пользователя команды прекратить наблюдение за битвой, если игрок в данный момент наблюдает. В противном случае он начинает наблюдать за битвой, в которой находится указанный игрок. Команда ничего не делает, если указанный игрок не участвует в битве.

Постройки
/struc: Создает случайную постройку рядом с игроком, если для нее есть место. Строения выбираются случайным образом для появления в зависимости от биома, в котором находится игрок.

/struc list: Все возможные постройки, которые могут быть созданы.

/struc <structure> [<level>]: Создает указанную постройку рядом с игроком, если достаточно места. Постройка будет создана независимо от того, появляется ли она в биоме. Аргумент постройки - это внутреннее имя соответствующей постройки. Аргумент level используется только при создании Гимов и определяет уровень NPC Тренеров внутри созданного Гима; отсутствие аргумента уровня приведет к тому, что в созданном Гиме будут находиться тренеры NPC-боссов "Equal".

teach
/teach [player] [position] <move>: Эта команда заставит Покемона в указанной позиции команды игрока попытаться изучить ход (будет предложено заменить атаку, если у Покемона уже есть четыре атаки). Это произойдет независимо от того, способен ли покемон выучить движение. Для ссылки на атаку можно использовать либо имя атаки (разрешены пробелы и без учета регистра), либо идентификатор атаки. Если аргумент опущен (см. Ниже), необходимо использовать подчеркивание вместо пробелов.

/teach [position] <move>: Это выполнит/teach игрока, использовавшего команду.

/teach <move>: Это приведет к выполнению /teach ведущего покемона игрока, который использовал команду.

transfer
/transfer <player> <amount>: Эта команда переводит указанное количество покедолларов от пользователя команды указанному игроку.

unlock
/unlock <player>: Эта команда разблокирует любого покемона, принадлежащего указанному игроку, который заблокирован блоком ранчо, позволяя использовать их для других целей.

warpplate
/warpplate set <x> <y> <z>: Это заставит варпплиту пластину, на которой стоит игрок, телепортироваться до указанных координат. Команда ничего не сделает, если игрок не стоит на платформе варпплиты.

Permission nodes
Примечание: Чтобы предотвратить использование игроком определенной команды, отмените ее использование с помощью плагина разрешений, такого как LuckPerms.
 

  • /breed: pixelmon.command.breed
  • /checkspawns: pixelmon.command.checkspawnsРазрешить проверку normal spawns: pixelmon.checkspawns.normalРазрешить проверку cave rock block spawns: pixelmon.checkspawns.caverockРазрешить проверку fishing spawns: pixelmon.checkspawns.fishingРазрешить проверку Pixelmon grass spawns: pixelmon.checkspawns.grassРазрешить проверку headbutt spawns: pixelmon.checkspawns.headbuttРазрешить проверку legendary spawns: pixelmon.checkspawns.legendaryРазрешить проверку mega boss spawns: pixelmon.checkspawns.megabossРазрешить проверку rock smash spawns: pixelmon.checkspawns.rocksmashРазрешить проверку sweet scent spawns: pixelmon.checkspawns.sweetscent
  • /endbattle: pixelmon.command.endbattleРазрешить таргетинг на других игроков: pixelmon.command.admin.endbattle
  • /freeze: pixelmon.command.freeze
  • /givemoney: pixelmon.command.givemoney
  • /givepixelsprite: pixelmon.command.givepixelsprite
  • /legendaryspawn: pixelmon.command.dolegendaryspawn
  • /megaring: pixelmon.command.megaring
  • /pokebattle: pixelmon.command.pokebattle
  • /pokebattle2: pixelmon.command.pokebattle2
  • /pokegive: pixelmon.command.pokegive
  • /pokeheal: pixelmon.command.pokehealAllow targeting other players: pixelmon.command.admin.healother
  • /pokereload: pixelmon.command.pokereload
  • /pokespawn: pixelmon.command.pokespawn
  • /pokesave: pixelmon.command.pokesave
  • /pokestats: pixelmon.command.pokestats
  • /printstore: pixelmon.command.printstore
  • /psnapshot: pixelmon.command.psnapshot
  • /redeem: pixelmon.command.redeem
  • /resetpokestats: pixelmon.commands.resetpokestats
  • /setparty: pixelmon.command.setparty
  • /spectate: pixelmon.command.spectate
  • /struc: pixelmon.command.struc
  • /teach: pixelmon.command.teach
  • /transfer: pixelmon.command.transfer
  • /unlock: pixelmon.command.unlock
  • /warpplate: pixelmon.command.warpplate
© Retro-Bit.Ru

Donate for Retro-bit.ru 

Похожие Коды, Секреты, Статьи:
К сожалению, похожего ничего не нашлось!
​

Страница Пиксельмон / Pixelmon Reforged PC (Dos, Win) Коды, Секреты, Пароли База Знаний

Если в сборнике нет кодов / паролей к игре, и вы желаете их добавить., перейдите в раздел, нажав кнопку: Добавить. Мы будем вам признательны за наполнение сборника кодов. Желаем вам хорошего настроения и ностальгии. Retro-Bit.ru

If you know cheat codes, secrets, hints, glitches or other level guides, that can help others leveling up, then please: Submit your Cheats. and share your insights and experience with other gamers. Thank you from Retro-Bit.ru

Категория: PC (Dos, Win) | Добавил: EmeraldGP (04.03.2023)
Просмотров: 689 | Теги: Пиксельмон, Pixelmon, Pixelmon Reforged | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
SEARCH

LOGIN

VK PLAY.EmeraldGP

DOWNLOAD!

RANDOM GAME

RETRO-STUFF!

SHARE!

CHAT

STAT.
Яндекс.Метрика
Онлайн всего: 20
Гостей: 20
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:

Кто нас сегодня посетил


DONATE
🎮 ПОДДЕРЖАТЬ EMERALDGP

Привет! Портал Retro-Bit живет исключительно на моем личном энтузиазме. Каждый день я наполняю базу знаний, чтобы вам было проще находить любимые игры, коды и гайды.

Сервер и домен стоят денег, а рекламы на сайте нет. Буду искренне благодарен за любую монетку (даже 50 рублей!) на продление жизни сайта. Спасибо, что вы со мной!

💸 Закинуть на хостинг

Retro-Bit © 2020-2026

Все права на материал с сайта сохранены и принадлежат их авторам. Любое копирование текста с сайта должно сопровождаться прямой активной ссылкой на наш сайт. Все игры (в том числе и онлайн), эмуляторы, и другие программы и материалы, предоставляются на некоммерческой основе (бесплатно). Игры, скачанные с этого сайта, носят ознакомительный характер и после ознакомления должны быть удалены. Некоторые материалы доступны на картриджах и других легальных носителях, поэтому могут быть приобретены для частного использования.

Сайт управляется системой uCoz