Retro‑Bit — ретро‑игры, эмуляторы и ностальгия

RETRO-STUFF!

MENU

CATEGORIES
Dendy Новая Реальность [18]
О Нинтендо [2]
О Sega [4]
Композиторы и музыканты игр [3]
Факты из игрового мира [4]
Об Играх [59]
Интересное [92]
Tribute [78]
Ностальгичное [13]
Разработчики игр (Developers) [8]
Фразы и цитаты из игр [4]
Фразы и цитаты из кино и мультфильмов [13]
Словарь Геймера [4]
Купоны, Промо-коды: Скидки [11]
Звёздный час [3]
Перевод фраз из игр (с Японского и Китайского) [1]
Актёры озвучивания и дубляжа [8]
Наклейки и Вкладыши, Фишки и др. [1]
Маркетинг [26]
Обзор игр [8]
Издатели и Каталоги игр [1]
Истории и Рассказы [2]

RANDOM GAME


Пиратки и порты на NES

Пиратские порты на NES

В этом выпуске рубрики «RetroGame» мы подготовили обзор нескольких примечательных пиратских портов на NES – известных тайтлов, перенесенных приставочными пиратами с более мощных платформ без разрешения правообладателей.

Что характерно, зачастую такие «нелегальные» порты гораздо играбельнее официальных. Именно так сложилось с игрой Aladdin по мотивам знаменитого диснеевского мультфильма – с ней связано такое запутанное хитросплетение версий от самых разных разработчиков, что далеко не каждый знает, какие из них официальные, а какие – «пиратки». Попробуем разобраться, что к чему...

Оригинальная Disney's Aladdin была создана в 1993 году компанией Virgin Interactive для Sega Mega Drive/Genesis. Впоследствии она была официально портирована на NES, Amiga, DOS, GameBoy и некоторые другие платформы. Одновременно с версиями от Virgin, аналогичная игра для Disney была разработана компанией Capcom для платформы SNES. Что же касается пиратских версий, то на NES существует не один, а несколько неофициальных портов «Аладдина». Самый известный, о котором речь пойдет ниже, является портом именно Capcom'овской игры, созданный китайской фирмой Hummer Team в 1995 году.

Порт выполнен очень качественно – даже с трудом верится, что вы играете на 8-битной консоли. Графика почти SNES'овская, и, что самое главное, игра не утеряла свой дух, атмосферу мультфильма! Как нетрудно догадаться, вы играете за Аладдина – главного персонажа известной арабской сказки «Волшебная лампа Аладдина» и мультфильма «Аладдин». Сюжет в игре не совсем ясен – нет даже заставки. Вы должны пройти 16 опасных уровней, чтобы сразиться с главным врагом – Джафаром: он, как всегда, затевает что-то очень плохое, и вам нужно его победить...

Геймплей в игре достаточно прост и типичен для игры подобного плана. Врагов Аладдин атакует, запрыгивая им на голову. Также можно использовать оружие – яблоки. Для мелких врагов оно смертельно, а больших – например, стражников дворца на 1 уровне – яблоки просто временно оглушают, чтобы можно было быстро пробежать мимо врага или запрыгнуть ему на голову.

Пиратские порты на NES, изображение №1

 

Из подручных средств есть также полотно, которое используется как парашют. Если в прыжке нажать Select, Аладдин раскроет полотно и будет приземляться медленнее. Это полезно, когда нужно куда-то плавно упасть – но в игре практически нет таких моментов, и потому целесообразность полотнища вызывает сомнение.

Жареные курицы, встречающиеся на пути, восстанавливают здоровье героя. А если подобрать механического жука, вылетевшего из разбитой вазы, в конце этапа вам предлагается сыграть в мини-игру – своеобразную рулетку, где разыгрываются бонусные жизни и продолжения.

В игре большое разнообразие врагов: стражники, змеи, лучники, жуки, вазы с крыльями или ножками. Все они разделяются на две категории: мелкие (змеи, жуки) и большие (стражи, лучники). Уровни тоже довольно оригинальны и разнообразны: сначала вы проходите несколько улиц города Аграбы, затем оказываетесь в пещере, в песчаном дворце и других интересных местах. Удастся и прокатиться на ковресамолете. Моим любимым уровнем является мир Джинна внутри лампы – его довольно сложно пройти, но это стоит того!

Пиратские порты на NES, изображение №2

 

Пиратские порты на NES, изображение №3

 

Боссов в игре всего два – начальник дворцовой стражи, с которым вам предстоит сразиться после 3-го уровня, и сам Джафар – после 15-го. Когда я изначально проходил игру на Dendy, то победить Джафара было очень сложно.

Когда я потратил ему две жизни он в очередной раз вызвал летающие вазы, на которых я напоролся и потерял жизнь – по сути, я должен был начать этап сначала, но в игре произошел глюк. Я автоматически потратил жизнь не только себе, но и Джафару, так что с помощью этого глюка я прошел игру.

Теперь немного о графике и звуке. Графика в игре максимально приближена к оригиналу – в тайлах практически не видно швов. Сам Аладдин отлично анимирован – анимация такого качества на NES встречается крайне редко.

Музыка и звуки, в целом, не уступают графике: саундтрек подобран очень неплохо и соответствует атмосфере. Можно сказать, что Aladdin – одна из лучших игр на NES в своем жанре. Она лишена большинства (если не всех) недостатков, присущих подобного рода портам.

Еще одна популярная серия, из которой пираты, как говорится, выжали все, что могли – Mortal Kombat. Официально этот культовый файтинг не выходил на NES – но пиратских портов существует тьма.

Mortal Kombat 5: 30 People. Разработчик этого творения – китайская компания Yoko. Качество данной игры оставляет желать лучшего. Перенесены далеко не все персонажи из MK: в этой игре почему-то нет Горо и Джонни Кейджа, а Шанг Цунг здесь присутствует в виде... Скорпиона, превращающегося в других бойцов. С именами разработчики совсем все напутали: Flash вместо Raiden, Sova место Sonya Blade, Yoko вместо еще кого-нибудь...

На аренах то и дело встречается откровенная самореклама Yoko – причем в таких местах, где вообще надписи не нужны: например на огромной статуе Горо.

Геймплей далек от оригинального Mоrtal Kombat'овского. Неприятное впечатление оставляет неудобное управление: A – блок; B – удар. Чтобы сделать удары ногами, нужно зажимать B + стрелки. Однако даже в такой игре создатели умудрились вставить спецприемы бойцов – в основном, стрельбу разными файерболлами и коронные спешалы бойцов типа подката у СабЗиро и полета у Рейдена и Лю Канга. Кстати в игре, как ни странно, есть «Finish Him» – то есть, по идее, должны быть и Fatality, но их, к сожалению, нет, и можно просто добить противника каким-нибудь ударом.

Пиратские порты на NES, изображение №4

 

Пиратские порты на NES, изображение №5

 

Графика сделана на типичном уровне NES'овского хака – персонажи нарисованы весьма примитивно и даже не думают походить на оригинальных. Задние планы взяты из оригинального MK1, но обработаны они тоже не очень хорошо. Музыка и звуки еще терпимы, хотя можно было сделать и лучше. Хотя заставочная мелодия мне немного понравилась за определенный шарм.

Итог: вышла игра, отдаленно напоминающая MK на 16- битках. Из-за некрасивой графики, малокачественного звука и посредственного геймплея, в целом, в нее неинтересно играть.

Mortal Kombat 3: 56 People. Не прельщайтесь: это на самом деле ни какой ни MK3, а MK2 с перерисованным тайтлом. Сама игра является портом MK2 на основе движка Street Fighter. Однако этот продукт заметно лучше предыдущего – и геймплеем, и графикой, и звуком.

Пиратские порты на NES, изображение №6

 

Пиратские порты на NES, изображение №7

 

Бойцов здесь целых 14. Не 56, конечно, как было заявлено, но все же присутствуют все бойцы из оригинальной игры + Шао Кан и Кинтаро, за которых в MK2 нельзя было играть! В игре есть все спецприемы бойцов из оригинального МК, и схема из выполнения такая же, как и в оригинале – то есть, заморозка Саб-Зиро действительно замораживает. Бывает, правда, что многие спецприемы не отнимают здоровье, а лишь на время обезвреживают противника. Управление тоже вменяемое – есть отдельные кнопки для ударов руками и ногами, а блок делается двойным нажатием назад, как в Street Fighter.

Пиратские порты на NES, изображение №8

 

Конечно, геймплей все-таки далек от оригинального – не хватает Fatality и прочих фич, полюбившихся игрокам. Сам процесс боя не такой динамичный, но для китайской поделки это очень неплохой уровень.

Графика, честно говоря, просто отличная для 8-битки. Может, конечно, и не предел мечтаний, но все же выполнена в своем неповторимом стиле. Радуют и локации, и бойцы. Что примечательно, в игре есть некоторые арены из первого MK, что дополняет игру и придает ей индивидуальность. Что весьма похвально – в игре есть кровь (хоть и не такая живописная, как в оригинале).

Музыка и звуковые эффекты – средней паршивости. Звуковой движок – самый обычный для китайских игр подобного плана. Музыка не похожа на оригинальные мелодии из МК, звуки тоже не в стиле «Мортала». В общем, в плане звукового сопровождения до шедевра, конечно, далеко – но и не совсем ужасно. В итоге имеем очень неплохой порт второго «Мортала», который мог бы даже сойти за оригинал.

Mortal Kombat II. Может показаться, что эта игра сделана на основе MK2, но на самом деле это не так – в ее основе лежит первый Mortal Kombat. В отличии от «собрата» MK5 от Yoko, игра сделала большой прорыв – она в очередной раз доказывает, что даже на движке другой игры (все того же Street Fighter) можно сделать нечто хорошее.

Пиратские порты на NES, изображение №9

 

Итак, вы в очередной раз вместе с бойцами из МК отправились на восточный остров, где проходят турниры «Смертельной битвы». Главными злодеями здесь являются Шанг Цунг и его фаворит – чемпион турнира Горо. На этот раз присутствуют все бойцы – включая Джонни Кейджа, четырехрукого Горо и, что важно, самого Шанг Цунга!

Движок игры несколько хуже предыдущей. Но для МК1, думаю, хватает. Что важно: здесь есть все оригинальные движения бойцов – включая знаменитый удар в пах Джонни Кейджа. Можно играть вдвоем. Второй игрок активируется нестандартно: нажатием на втором джойстике кнопок A или B.

Графика не такая плохая, как можно было ожидать. Фоны максимально похожи на оригинальные, персонажи тоже вышли неплохо и лишь отдаленно напоминают Street Fighter'овских.

Кто бы мог подумать, что о 8-битных консолях вспомнят в эпоху PlayStation 3 и Xbox 360? И уж совсем нереальным казалось появление под NES такого крупного тайтла современности, как Grand Theft Auto. Однако это чудо все-таки свершилось!

В начале «нулевых» двое энтузиастов начали разрабатывать под разные приставки (SMD и NES) адаптацию GTA 3. Один из них – Брайан Провинсиано – также известен разными другими интересными разработками в области геймдева на NES. Например, он создал Devtendo – приставку, совмещенную с компьютером, для создания игр на NES. Соответственно, его проект получил название Grand Theftendo.

Релиз был намечен на 2005 год – Провинсиано заявил, что игра будет бесплатной, чтобы не нарушать авторские права Rockstar, создателей оригинальной серии GTA. Проект был закончен на 90%, когда сайт игры внезапно был закрыт, а автор куда-то пропал. По некоторым данным, к этому приложили руку сами Rockstar'овцы..

Пиратские порты на NES, изображение №10

 

Как бы там ни было, игра наделала много шума. Про нее ходило немало слухов, появилось много ложных скриншотов и фотографий – якобы она даже продавалась на картриджах. Многие в «GTA на NES» не верили, считая, что это просто фейк.

Но прошло несколько лет, и история получила продолжение: в 2011 году Провинсиано объявился на Independent Games Summit в Сан-Франциско, где анонсировал свой новый проект Retro City Rampage – по сути, продолжение идеи Grand Theftendo: игра на ту же тему и с той же «восьмибитной» графикой, но уже под современные платформы. И, естественно, без лицензионных коллизий с пресловутой Rockstar. Игра была выпущена в 2012 году для PlayStation 3, PlayStation Vita и PC, а годом позднее – для Xbox 360. Однако NES'овская версия отнюдь не канула в лету: Провинсиано добавил ее в виде бонуса в Steam-версию Retro City Rampage под именем ROM City Rampage. Этот бонусный уровень в игре лежит в виде настоящего ROM-файла и запускается через встроенный эмулятор. В итоге этот исторический прототип оказался в Интернете, и теперь любой может скачать его на сайтах с ROM'ами!

В игре полностью присутствует остров Portland – а это для NES очень даже немало. Город представляет собой карту в 7168x4672 пикселей, при размере людей 8x12. Считается, что это самая большая игра такого жанра для NES из когда-либо созданных – даже больше, чем Metroid.

Вы можете ходить пешком или ездить на автомобиле, свободно перемещаться по городу, стрелять, убивать граждан и полицейских, угонять машины и еще много чего. В игре довольно крупный арсенал оружия. Правда, миссии, в отличие от оригинальной GTA, линейны и идут одна за другой.

Графика выполнена вполне профессионально и со вкусом – у игры в определеном смысле есть своя уникальная стилистика. Конечно, до атмосферы полноценного «симулятора угонщика» времен ранних GTA ей далековато – но и это, по сути, можно назвать шедевром, ведь ничего подобного на 8-битных приставках никогда раньше не выходило!

Второй известный порт-демейк GTA должен был выйти для Sega Mesa Drive. О данной игре почти ничего не известно – одно время на разных сайтах ходила информация о картридже и фотографии. Судя по скриншотам на боксе от картриджа, игра сильно смахивает на GTA Advance с платформы GBA, но со значительными различиями. Вполне вероятно, впрочем, что скриншоты и были взяты именно с GBA-версии.

© Retro-Bit.Ru

Donate for Retro-bit.ru 

Похожие Коды, Секреты, Статьи:

Страница Пиратки и порты на NES Об Играх Статьи Коды, Пароли, Секреты, Чит-Коды и Статьи

Если в сборнике нет кодов / паролей к игре, и вы желаете их добавить., перейдите в раздел, нажав кнопку: Добавить. Мы будем вам признательны за наполнение сборника кодов. Желаем вам хорошего настроения и ностальгии. Retro-Bit.ru

If you know cheat codes, secrets, hints, glitches or other level guides, that can help others leveling up, then please: Submit your Cheats. and share your insights and experience with other gamers. Thank you from Retro-Bit.ru

Категория: Об Играх | Добавил: EmeraldGP (Вчера)
Просмотров: 7 | Теги: NES, порты, пиратки, Dendy, Famicom | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar
SEARCH

Twitch

Мой канал на TWITCH


DOWNLOAD!

DONATE

Donate for Retro-bit.ru 


LOGIN

RANDOM GAME

RETRO-STUFF!

SHARE!

CHAT

STAT.
Яндекс.Метрика
Онлайн всего: 10
Гостей: 10
Пользователей: 0

Сейчас на сайте:

Кто нас сегодня посетил


Retro-Bit © 2020-2026

Все права на материал с сайта сохранены и принадлежат их авторам. Любое копирование текста с сайта должно сопровождаться прямой активной ссылкой на наш сайт. Все игры (в том числе и онлайн), эмуляторы, и другие программы и материалы, предоставляются на некоммерческой основе (бесплатно). Игры, скачанные с этого сайта, носят ознакомительный характер и после ознакомления должны быть удалены. Некоторые материалы доступны на картриджах и других легальных носителях, поэтому могут быть приобретены для частного использования.

Сайт управляется системой uCoz