Коды, пароли, секреты и подсказки к игре: Diablo / Диабло
Бесконечное золото:
Начните новую игру для двух игроков и загрузите персонажи с золотом в их владения. Бросьте золото и подберите его со вторым персонажем. Сохраните второй персонаж и выходите из игры без сохранения первого игрока. Повторите, если это необходимо.
Советы по прохождению:
Свиток Возвращения ("Свиток Портала в деревню") и Посох Возвращения.
Если вы углубились в два или три этажа (яруса) вниз в подвалы, а у вас нет ни посоха возвращения ни свитков возвращения — вам лучше вернуться в деревню и купить несколько свитков, чтобы вы смогли перед сложными уровнями и боссами сохраниться в деревне. Посох возвращения и свиток возвращения создают портал, который откроется на этаже и на тропине в деревне. (1 заряд посоха и 1 свиток дают 1 использование портала – вы сможете вернуться, туда и обратно, в деревню и на уровень, где вы использовали спелл.) (либо в другом порядке – из деревни в ярус подвала и обратно.)
Советы по Инвентарю / Советы по Заработку голды:
Если у вас занят инвентарь разного вида оружиями, не храните ненужное. Продайте топоры, если ваш класс "Лучник" или продайте луки если вы Войн (который управляется с тяжелым оружием - мечи и топоры.) Набирайте вещи, используйте свиток возвращения, чтобы вернуться и продать ненужные вещи в лавках в деревне.
Подсказки и Советы по прохождению игры и квестов
Вывеска Таверны / Tavern Sign / Название кабака
В игре Diablo 1 вывеска таверны (Tavern Sign, Название кабака) — это предмет, связанный с квестом «Знак Огдена». Она имеет символическое значение: изображённое на знаке восходящее солнце заставляет одного из персонажей, Снотспилла (Льющего Сопли), считать его волшебным знаменем, в котором заключена сила Солнца.
Цель получения вывески — открыть проход на пятый уровень подземелий. На четвёртом уровне путь на пятый может быть преграждён Падшим (Снотспиллом), который потребует принести ему вывеску. Её охраняют четыре демона-повелителя (Overlord). После получения вывески у игрока есть возможность вернуть её либо Снотспиллу, либо Огдену — хозяину таверны «Восход».
Если вернуть вывеску Огдену, он наградит игрока уникальной шапкой Арлекина (Harlequin Crest), которая повышает все характеристики на +2. После этого Снотспилл нападёт на игрока вместе с своими приспешниками, а проход на пятый уровень откроется.
Если вернуть вывеску Снотспиллу, он, вероятно, объявит о владении «Великой Магией» и выпустит на игрока своих приспешников. В этом случае квест считается проваленным.
Таким образом, вывеска — это элемент квеста, который влияет на дальнейшее развитие событий в игре.
© Retro-Bit.Ru